Em sua 14ª edição, o Desafio Unicamp é uma competição de modelagem de negócios baseada em tecnologias da Unicamp e organizado anualmente pela Agência de Inovação Inova Unicamp.
A competição consiste no desenvolvimento de um modelo de negócios a partir de uma tecnologia da Unicamp que é previamente escolhida pela equipe participante. As tecnologias são disponibilizadas no portfólio do Desafio Unicamp que muda a cada edição e podem ser selecionadas conforme o interesse dos inscritos. Os participantes, que se inscrevem em times, recebem workshops em metodologia de modelagem de negócio, treinamentos e mentorias nacionais e internacionais. O principal objetivo do programa é estimular o empreendedorismo e a inovação.
O Desafio Unicamp 2024 terá três categorias de premiação. Os seis times finalistas concorrem automaticamente em todas as categorias, sendo que uma mesma equipe pode vencer mais de uma categoria. Os finalistas são contemplados com prêmios e podem desfrutar de benefícios oferecidos por patrocinadores e pela Agência de Inovação Inova Unicamp. Confira os prêmios para cada classificação:
A equipe vencedora do Desafio pela avaliação da banca, na Categoria Melhor Modelo de Negócio, irá ganhar:
A equipe vencedora do Desafio pela avaliação da banca, na Categoria Socioambiental, irá ganhar:
A equipe vencedora do Desafio na Categoria Voto Popular, escolhida pelo público, irá ganhar:
Todas as equipes finalistas da competição ganham automaticamente:
Não é preciso ter vínculo com a Unicamp para participar.
Neste ano, os conteúdos que antes eram ministrados em apenas 1 (um) Workshop agora são 2 (dois)! Serão 2 (dois) Workshops com conteúdos divididos por dia, possibilitando mais tempo para entendimento de cada assunto.
Os participantes da competição deverão realizar 4 (quatro) entregas, sendo elas: 10 validações, 2 versões do Canvas e um vídeo de pitch (apenas os 6 times finalistas fazem essa última entrega).
Neste ano, os times terão mentores empresariais dedicados! Ainda é possível solicitar mentorias com outros profissionais, mas, para impulsionar a dedicação dos mentores aos times e facilitar a consulta das equipes com seus mentores, cada time terá seu próprio mentor dedicado!
A edição do Desafio Unicamp 2024 terá, em seus principais eventos, interpretação em LIBRAS! Queremos estimular a participação de competidores que necessitam deste recurso visual.
1. Inscrição e regulamento
Leia com cuidado o regulamento, monte uma equipe de 3 a 5 pessoas e escolha uma patente ou um programa de computador em nosso portfólio de tecnologias.
Atenção: o processo de inscrição envolve duas etapas!
2. Mentoria Acadêmica
Aguarde o envio do contato do(a) mentor(a) acadêmico(a) que será após a confirmação de inscrição da equipe nas DUAS etapas. Devem ser feitas até (3) três conversas para que a equipe compreenda os aspectos técnicos da tecnologia.
3. Webinar sobre Transferência de Tecnologias, Patentes e Softwares e Empreendedorismo
Este evento esclarece conceitos sobre tecnologias e dá mais clareza para os times trabalharem com negócios de base tecnológica.
4. Workshop 1
O primeiro Workshop da competição vai trazer as informações sobre as próximas etapas, uma palestra sobre negócios de impacto socioambiental e ainda conteúdos sobre a busca pelo cliente ideal e validações.
5. Mentoria empresarial
Após o primeiro Workshop, os participantes recebem uma mentoria de acesso à plataforma de mentorias e podem realizar conversas com mentores empresariais e especialistas voluntários. Além disso, também terão seus mentores dedicados.
6. Entrega das validações
Todos os times entregam uma atividade com 10 validações do modelo de negócios. Essa atividade não contabiliza ponto, mas é obrigatória para a continuidade da equipe na competição. As orientações para essas validações serão fornecidas durante o 1º Workshop.
7. Workshop 2: Modelagem do negócio
O segundo Workshop da competição é mão na massa! Durante este evento, os times vão aprender a montar um modelo de negócios na metodologia da competição, que é a Business Model Canvas.
8. Entrega do Canvas
Todas as equipes entregam on-line os seus trabalhos de modelagem de negócios.
9. Avaliação
Uma banca avalia os trabalhos e seleciona 10 (dez) equipes para a próxima fase.
10. Mentoria Internacional
Mentoria de negócios para as 10 (dez) equipes que foram classificadas com as melhores notas nos trabalhos entregues.
11. 2ª Entrega do Canvas
Uma banca avalia os trabalhos e seleciona 10 (dez) equipes para a próxima fase.
12. Treinamento geral de pitch
Os 10 (dez) times fazem um treinamento geral de pitch com contextualização e informações sobre a técnica.
13. Treinamento Individual de pitch
Após a última etapa de avaliação, são selecionadas as 6 (seis) equipes finalistas e essas participam de um treinamento de apresentação de pitch individual.
14. Grande Final
Cerimônia de escolha e premiação da ou das equipes vencedoras do Desafio Unicamp.
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